第二章 史诗级难的开局_网游之高冷女神能带躺
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第二章 史诗级难的开局

  叮咚,您已学会了【剑灵附体】,使用时请用意念喊出它的名字便能施展。注意,非本职业的技能最多只能装备五门。需使用时,请将该技能设定成装备状态。见您非职业技能有空余装备栏,该技能已自动生效。

  “呼,这就成了?不容易啊……”

  躲在古镇的一个僻静角落,李牧花了一个钟头,终于将罕见的技能秘籍学习了。一开始还他以为直接能学会,没想到还有个阅读的过程,而且技能越稀有,阅读时间越长。

  不过,花的这点时间也值了。

  他疾步向镇西门奔去。

  咻~

  “啊嚏……”

  “我擦,居然还有如此逼真的设定?”

  刚来到镇西门,正想出镇,就突然被一阵通过镇门的寒风拂面,李牧只感身体寒意侵袭时打了个喷嚏,这喷嚏挺矜持,含蓄的,要是他本人就得跟炸爆竹似的。

  李牧没有在意这些细节,紧紧了身上这件略显单薄的蓝色剑布衣,避开已占尽先机还在镇内叽叽喳喳的大量玩家,朝镇外行去。

  由于镇内是安全区,因此不能拔剑。

  但随着他出了镇西门后,系统就提示他已离开了安全区。现在他眼前的是一片广袤的荒芜之地,正细雨绵绵,起了雾。

  迷雾笼罩的荒原中,隐隐约约有不少人群躁动,喊打喊杀的伴随着惨叫四起。偶尔还能听到阵阵怪物的嘶吼,异常惊悚。在镇门口附近也有不少玩家在哟呵组队,还有一群面色惶恐的玩家不知在八卦些什么?

  细听之下,原来他们在吐槽,镇外的僵尸史诗级难杀,不仅血量厚,总是在人群聚集的时候有僵尸从四面八方赶来,若被僵尸扑倒在地基本上凉凉。还有人说,这游戏死亡机制惩罚特别严重,复活需要两天时间。

  “呃,有这么难吗?还是说,玩家的意识水平太低?才拉高了游戏难度?”

  “哼,这样也好,至少这一个小时内并没有多少玩家成长起来。”

  听了些八卦,虽不知前方荒原的情况,但李牧并没有选择退缩,无视不少前来向他寻求组队的男女,一头扎进迷雾荒原中。

  身形淹没在迷雾中后,他意念一动:

  “剑灵附体,起!”

  心声落下,就见一道灵光从身上乍现,接着一个翩若惊鸿的飞天仙子在一片耀眼的灵光中化作一柄晶状,有实质感的飞剑,如一道流光没入了李沐的身上消失。

  挺有渲染力的技能特效只持续了一秒,便很快消失。而这时,李牧明显的感觉到自己的安全感提升了不少,像是独自走在夜路上的女孩身边有仙灵相伴。

  这神鬼不能侵犯的安全感,着实感人。

  技能施展完毕,李牧脚踩积水前进,可正当这时,前方荒原中,突然有不少面色惶恐的玩家朝他这狼狈的奔来。

  细看下,发现这些玩家身后,有一个倒霉的黑衣玩家逃跑时不幸摔倒在地,接着被两个看起来不像正常人的怪物,像欧美大片中的丧尸扑来,大快朵颐的撕咬着。

  血腥场面,恐怖如斯。

  不足一会,黑衣玩家被掏空了身子。此时他似乎还有生命力,在呼喊:

  “救命……”

  “欧买噶的……”

  这时,已奔走他处的李牧,无法形容自己看见了什么!但至少可以肯定,外面的这些怪物确实难,稍有不慎会丢命。

  ……

  吼吼——

  往前继续走了十米,李牧就见到前方十米外一个烂嘴脸的僵尸,扭头发现了他,接着张牙舞爪的一路吼叫朝他扑来!

  跌跌撞撞的跑姿,就不能摔倒吗?

  【食腐僵尸】1级。常人死后,若是尸体的腐烂程度不高,便会因魔气的侵染而复活成魔界等级最低的魔兵。它们毫无意识,只有本能的进食,对活人的气息极为敏感,不要因为它的行动有些僵硬,但致命的爪子与獠牙会让猎物痛不欲生,往往有人会为轻视付出代价。

  “咦,这是系统提示?挺意外的。”

  发现僵尸,李牧的意识内立即接收到一段意外的信息,就像是脑海深处的记忆,只是被自己想起来了一样,很奇妙。

  然而,更惊艳的是,那近身他五米范围内的僵尸,突然间,迎面栽倒在地,摔了个狗啃泥,溅了一身污水,在地上挣扎着。

  李牧一看,顿时明白了什么。原来这僵尸下盘不稳,踩进积水坑中会摔倒。

  这倒是个不错的设定。

  趁此机会,李牧立即上前一步,欲对地上的僵尸一顿毒打,却见没入体内的那柄灵气萦绕的飞剑,已悄然无息的飞出,如一道流光对着地上的僵尸刺去!

  嗤啦一声,透明飞剑瞬息之间穿过地上的僵尸躯体,直接夺走10%的生命后,便再度化作流光飞回,没入李牧的身躯消失。

  “嗯,是剑灵,挺利索的!只要有敌人接近自身三米,便自动攻击敌人,持续时间直到下线为止,这倒是一个可以懒人的玩法,可以利用坑洼配合,虐杀僵尸不再话下!”

  看着地上还在挣扎的僵尸,其头上有一道代表生命值的红色血槽空了一小截,足矣证明方才这一击,奏效了。

  李牧也不再迟疑,利用地形,与自身百分百命中的剑灵展开自己的身手,举起铁剑,急跨一步对着地上的僵尸,一劈!

  普通一剑,不起眼的攻击,落在僵尸身上竟只造成了2%的伤害。

  如此一剑,李牧才知道,为啥那些练级的玩家累死累活都没砍死僵尸,还反被啃食?这不是没道理。

  一级玩家,体力真的不多。就跟白领一样在办公室里上班久了,跑几步就气喘吁吁,现在玩家的身体就这状态,略好一点。但对于李牧来说,当前的体力足矣应付!

  于是,他砍了几剑后就退开,接着,五秒过去,就见剑灵又发动了一次攻击,夺走了那才站起身来的僵尸10%固定伤害。

  伤害值虽没数据,但还是能判断的。

  以剑灵的频率,50秒收走僵尸生命不是问题。其中还能利用地形摔倒僵尸补上几剑,就这样能在40秒内完成收割。

  这就是经验沉淀的优势,一眼得出攻略。

  李牧是代练,岂会这般无脑杀怪?在见识到他人遭遇僵尸的时候,他便做了分析,才敢独自一人来荒原练级。

  不足片刻,果不其然,这行动僵硬的僵尸便被李牧利用剑灵,保持三米距离的方式完成了收割,僵尸一死,仰倒在淤泥地上。其后一件道具从身体上跳出。

  【雨花石】:5级装备,稀有度常见,能带来幸运的宝物,增加5点幸运。评价,这是一种纯天然玛瑙石,具有观赏性,镇民们喜爱收集带在身上,以此希望能带来好运。

  注:同一名称宝物只能装备一个。

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